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Star Wars - La Nouvelle République

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Message par SPX Spécial Lun 13 Juil 2015 - 0:29

A partir de septembre 2015, je reprends la maîtrise de Star Wars D6.

Le contexte : trois mois après la Bataille d'Endor, soit le début de l'An 5. L'Empire a subi un très rude coup, mais la bête vit encore. Coruscant n'est pas encore délivrée, car de nombreux généraux et Moffs y sont encore terrés. En revanche, les peuples de la Nouvelle République retrouvent peu à peu leurs moyens... à tel point que certaines vieilles disputent mises de côté face à l'ennemi commun refont surface.

Les joueurs interprèteront donc des membres de la Nouvelle République, ou des indépendants qui seront cependant affiliés à cette Nouvelle République, de près ou de loin (employés temporaires, auto-entrepreneurs...)

J'attends déjà deux joueurs, Séverine et Fry, qui reprendront leurs personnages. J'ai fait le calcul, ils ont participé à neuf séances. Donc, tout personnage nouvellement créé commencera avec la moyenne des points de personnage qu'on peut gagner en neuf séances. En moyenne, cela correspond à cent points. Cent points de personnage à utiliser pour faire des augmentations de compétence selon le barème habituel, en se rappelant qu'une même compétence ne pourra être augmentée plus de neuf fois.

J'invite les joueurs à mettre ici ce qui leur plaira de jouer.
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Message par Maître des Arcanes Mar 14 Juil 2015 - 14:00

Tamila est toujours prêtes a remettre les couverts Smile
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Message par Invité Mar 14 Juil 2015 - 17:52

Pareil pour Owen et Nuka Very Happy

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Message par Karzak Mar 14 Juil 2015 - 21:07

intéressé est ce que le mj laisse un peu de temps pour réfléchir?
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Message par SPX Spécial Mar 14 Juil 2015 - 22:06

Sachant que ce sera pour septembre minimum, tu as un peu de temps.

(Accessoirement, te revoir comme PJ à ma table sera un très grand plaisir !)
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Message par SPX Spécial Mer 15 Juil 2015 - 12:32

Pour le moment nous avons donc :

- un Jedi has been qui espère remonter la pente (et pour l'instant, c'est bien parti)
- un pilote audacieux chez qui le Jedi has been a remarqué des qualités, et qui va tâcher de les développer
- une tueu mercenaire spécialisée dans la gestion du personnel

Et ces trois personnes sont les heureuses propriétaires d'un vaisseau flambant neuf vieux de quatre mille ans.

Question qui me démange l'intellect : êtes-vous toujours affiliés à la Nouvelle République, ou bien avez-vous décidé de vous en séparer une fois la Guerre Civile terminée ? Cela aura forcément des conséquences sur le déroulement des parties à venir.
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Message par Phoboros Mer 15 Juil 2015 - 15:31

Moi je serais partant si il reste de la place, mais ça dépend du rythme des parties, parce que j'ai déjà warhammer jdr, Wow jdr et Naheulbeuk jdr, mais je sais pas à quel rythme vous faites les parties (moi je peux sûr me libérer 1 samedi/mois voir 2 si ma mère est d'accord, les dimanches je suis pas sûr, et les vacances scolaires je suis trop loin je peux pas venir) :/, mais sinon je serai partant pour une classe du genre soldat/sappeur Smile
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Message par SPX Spécial Mer 15 Juil 2015 - 20:52

Il y aurait trois joueurs, plus Madjak, ça fait quatre. Si Altamaros revient, ça fait cinq. Il reste bien une place pour un Seigneur de l'Ombre.

(C'est dingue, avec ton pseudo, je te vois bien avec un personnage comme ça.)

Star Wars - La Nouvelle République Star-l10

Comme Mortgul maîtrise WoW et moi Warhammer, les parties de Star Wars se feront forcément en dehors d'une partie de l'un ou l'autre de ces jeux. On verra le rythme, sachant que ce sera une succession de scénarios indépendants (avec un cadre fixe - votre équipage).

En attendant, je t'invite à consulter les posts de création de personnage, de description, si tu veux te faire une idée.
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Message par Phoboros Mer 15 Juil 2015 - 21:23

Oo je reconnais StarLord, mais je me vois plus comme ça:
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mais le problème des horaires c'est surtout que j'ai pas envie d'être le poids mort qui oblige à reporter/déplacer les parties trop souvent.

J'ai lu le paragraphe "création de personnage", mais j'avoue avoir un peu de mal, aussi avec les 100 points, ce sont des D6 à ajouter?
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Message par SPX Spécial Mer 15 Juil 2015 - 21:40

Si tu veux, on en reparlera plus longuement à l'occasion. Le truc, c'est de procéder en deux étapes.

- Créer un personnage normalement
- considérer qu'on a cent points de personnage en réserve, et les utiliser pour faire des augmentations afin de refléter son expérience. L'idée est ainsi de ne pas démarrer avec un personnage complètement débutant.
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Message par Phoboros Mer 15 Juil 2015 - 21:42

Quel est le meilleur archétype pour un humain "armes légères (pistolets/carabines)/mécanique/infiltration/armes de corps à corps"?

j'ai pensé à:
-Ombre
-Duelliste
-Mercenaire

en stats je propose:
Dextérité:3
Savoir:4
Mécanique:4
Perception:2
Vigueur:2
Technique:3

EDIT: Ok
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Message par SPX Spécial Mer 15 Juil 2015 - 22:37

Les Attributs, c'est okay. Maintenant, il faut savoir que les archétypes sont plus des "pistes" que des "classes" aux compétences bien définies. "Ombre", c'est un type de Jedi de l'Ancienne République.

Par exemple, si tu prends la feuille de "mercenaire", tu as toutes les compétences correspondant à ce que tu me demandes. Entre autres :

- armes blanches
- blaster
- discrétion
- pilotage de véhicule terrestre
- pilotage de quadripode
- répulseurs (comme la voiture de Luke Skywalker)
- démolition
- combat mains nues

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Message par Phoboros Mer 15 Juil 2015 - 23:13

ok, bah je vais me faire un mercenaire (les blasters c'est juste les pistolets?).
Et les quadripodes c'est ça?
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HORS SUJET: je viens de finir de voir "L’Échelle de Jacob", très bon film.
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Message par SPX Spécial Jeu 16 Juil 2015 - 7:07

La compétence "blasters" regroupe tout ce qui peut tenir entre deux mains et qui envoie des projectiles d'énergie. On a les pistolets, bien sûr, mais aussi les fusils (genre ceux des stormtroopers). Et oui, un quadripode, c'est bien ça, bien qu'il y ait d'autres modèles.

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Même s'il n'a que deux pattes, ce véhicule est considéré comme un quadripode.

L'Echelle de Jacob est effectivement intéressant au niveau de l'histoire et de l'esthétique. On pense que les programmeurs de Silent Hill s'en sont beaucoup inspiré.
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Message par Phoboros Jeu 16 Juil 2015 - 8:27

les attributs sont augmentables avec les points de perso? ou juste les compétences?
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Message par SPX Spécial Jeu 16 Juil 2015 - 9:30

Les attributs sont aussi augmentables, de la même façon, à ceci près qu'il faudra investir le nombre de points correspondant au chiffre de l'attribut par DIX pour monter d'un cran.
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Message par Phoboros Jeu 16 Juil 2015 - 9:55

Ah oui, effectivement c'est moins rentable Smile

Du coup pour la finition et l'attribution des équipements/points de personnages on fait ça sur le forum/par mp ou tu préfères que l'on fasse ça début septembre au club?
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Message par SPX Spécial Jeu 16 Juil 2015 - 10:44

Je t'invite à faire les points par MP, le matériel, je te communiquerai p
celui de l'archétype du mercenaire.
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Message par Phoboros Jeu 16 Juil 2015 - 10:57

Ok, mais je ne connais pas le prix en points de chaque compétence, tu peux me les envoyer?

Demain je reçois le codex Tau+coffret de règle warhammer 40k Smile
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Message par SPX Spécial Jeu 16 Juil 2015 - 11:26

Regarde dans le post sur les points de personnage, j'ai décrit les utilisations des points de personnage.
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Message par SPX Spécial Jeu 16 Juil 2015 - 19:59

Fais gaffe quand même, je viens de me rendre compte que tu as mis 2D en Vigueur. C'est peu pour un combattant, ça reflète la force physique et la résistance aux coups !
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Message par Phoboros Jeu 16 Juil 2015 - 20:04

je suis plutôt offensif/attaque discrète Smile (BANZAIIIIII!!!!)
au pire qui a la plus grosse vigueur ? je l'utiliserai comme bouclier humain (+1 en côté Obscur) Very Happy

nan mais jvais investir dans une exo-armure avec rétrofusées et j'augmenterai avec mes points de personnage Wink
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Message par Phoboros Ven 17 Juil 2015 - 17:01

Bon, je change:
Dextérité:3
Savoir:4
Mécanique:3
Perception:2
Vigueur:3
Technique:3

Sinon pour débloquer une capacité qui n'est pas dans mes compétences de base (je pense à " "tactique", à "opérations d'exo-armures" et à 'histoire militaire", mais il y en a d'autres), komenkonfait?
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Message par SPX Spécial Ven 17 Juil 2015 - 17:16

Normalement, on les achète en investissant un nombre de PP correspondant à une augmentation, et on les acquiert au niveau correspondant. Vu que ton personnage ne sera pas débutant, on considérera que ça fera partie de sa formation.
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Message par Phoboros Ven 17 Juil 2015 - 18:09

Ok, est ce que t'as la liste des équipements/ la liste des compétences de base?
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