Les Voyageurs
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SPX Spécial
Matthias
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Les Voyageurs
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Matthias- Golem
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Date d'inscription : 07/08/2019
Age : 51
Localisation : Noisy le Grand
Re: Les Voyageurs
Mekhet
Né dans une tribu Beshaari installée dans une petite oasis du désert de Beshaar, Mekhet a reçu le rôle de chasseur. Un jour, alors adolescent, il se retrouva avec une caravane dans la grande ville d'Halakh. Frappé par la beauté et la vie qui régnaient en maîtresses, il décida de s'y installer.
Pour subsister, il se mit d'abord au service d'un marchand. Mais au bout de quelques mois, il se rendit compte que la vie d'un monte-en-l'air était beaucoup plus excitante, tout en étant à sa portée. Voler des richesses, trouver des trésors et vivre des aventures qui feront rêver les plus belles femmes qui se bousculeront ainsi dans son lit... telle est la vie idéale pour Mekhet.
Points d'expérience: 3/13
Augmentations :
- Chasseur : passe de 1 à 2 (2 px)
- Défense : passe de 2 à 3 (4 px)
- Aura : passe de 0 à 1 (1 px)
- Barbare : passe de 0 à 1 (1 px)
- Barbare : passe de 1 à 2 (2 px)
- Mêlée : passe de 1 à 2 (3 px)
Dernière mise à jour le samedi 9 mai 2020
Dernière édition par SPX Spécial le Sam 9 Mai 2020 - 19:37, édité 3 fois
SPX Spécial- Demi Lich
- Messages : 2732
Date d'inscription : 12/08/2014
Age : 44
Localisation : Paris 15e arrondissement
Namara
Mon nom est Namara. Fille de nomade Beshaari, j'étais encore enfant lorsque j'ai été enlevée lors d'un raid par des Malakutis. Je ne me souviens pas de ma famille et j'ignore si d'autres que moi ont survécu.
J'ai d'abord été utilisée comme esclave par mes maîtres, employée aux cuisines pour toutes les tâches simples: nettoyer, éplucher, plumer, porter. Puis en grandissant, je fus amenée à servir lors des repas mes propriétaires et leurs invités.
Mon maître Qatir "l'Onctueux"remarquant ma beauté me sortit des cuisines. c'était un riche marchand mais cette activité servait surtout de paravent à des affaires illégales et de la diplomatie. Il faisait partie de la Guilde des Voleurs "Les poignards sanglants".
Pour servir ses intérêts, il m'apprit donc la danse et l'art de séduire. Mais pour compléter ces talents qui m'ouvraient la porte des chambres des Palais, il m'apprit aussi à pénétrer dans les pièces sécurisées et ouvrir les coffres aux mécanismes complexes ou délester des cibles désignées de leur bijoux, ou d'un parchemin important.
Arrêtée lors d'une mission à Satarla, je me suis évadée de ma geôle après avoir attendu quelques temps le secours de mon Maitre...Puisque mon sort ne semblait plus l'intéresser, j'ai décidé de partir et de goûter au fruit dont j'avais toujours été privée: La liberté.
J'ai d'abord été utilisée comme esclave par mes maîtres, employée aux cuisines pour toutes les tâches simples: nettoyer, éplucher, plumer, porter. Puis en grandissant, je fus amenée à servir lors des repas mes propriétaires et leurs invités.
Mon maître Qatir "l'Onctueux"remarquant ma beauté me sortit des cuisines. c'était un riche marchand mais cette activité servait surtout de paravent à des affaires illégales et de la diplomatie. Il faisait partie de la Guilde des Voleurs "Les poignards sanglants".
Pour servir ses intérêts, il m'apprit donc la danse et l'art de séduire. Mais pour compléter ces talents qui m'ouvraient la porte des chambres des Palais, il m'apprit aussi à pénétrer dans les pièces sécurisées et ouvrir les coffres aux mécanismes complexes ou délester des cibles désignées de leur bijoux, ou d'un parchemin important.
Arrêtée lors d'une mission à Satarla, je me suis évadée de ma geôle après avoir attendu quelques temps le secours de mon Maitre...Puisque mon sort ne semblait plus l'intéresser, j'ai décidé de partir et de goûter au fruit dont j'avais toujours été privée: La liberté.
max rockatanski- Orc
- Messages : 137
Date d'inscription : 29/11/2019
Localisation : St Maur des Basses Fosses
Re: Les Voyageurs
Tahan "Naja des sables" Azlaani
Neuvième enfant de la famille Azlaani de l'aristocratie halakhi, Tahan a passé son enfance au palais familial, à chercher sa place dans une vie de confort et d'oisiveté qui ne lui convenait pas. Tahan appréciait certes le confort mais goûtait fort peu l'oisiveté, et encore moins les obligations inhérentes à son rang. La veille de ses 12 ans Tahan décida de se soustraire à ses obligations familiales et à la promesse d'une vie d'ennui et fugua, se retrouvant à errer dans les rues dangereuses d'Halakh.
Pour assurer sa survie il embarqua sur un navire en qualité de mousse, mais son manque de vigueur et de discipline invitera le capitaine à se débarasser de lui après seulement deux traversée. Livré à lui-même, Tahan vécut alors de petits larcins jusqu'à l'âge de vingt-cinq ans, vagabondant au sein de guildes plus ou moins organisées, ne parvenant pas véritablement à se hisser à la hauteur de ses ambitions et regrettant parfois presque que sa famille ne déploie pas davantage d'efforts pour le retrouver.
Peu à peu Tahan comprit que pour réussir pleinement dans les métiers du vol et de la contrebande, il lui fallait habiller ses activités d'une façade légale. Désormais officiellement installé comme "marchand" tout en poursuivant ses pratiques illicites, il est enfin parvenu à se faire une réputation à Halakh et dans sa région et cherche désormais à poursuivre l'expansion de son commerce en partant à la découverte de nouvelles richesses. Tout ce qui peut avoir de la valeur pourra contribuer à la réalisation de son véritable projet : se hisser à la hauteur des grandes familles de la ville en bâtissant sa réputation et sa fortune par lui-même, pierre après pierre.
Expérience : 4
Neuvième enfant de la famille Azlaani de l'aristocratie halakhi, Tahan a passé son enfance au palais familial, à chercher sa place dans une vie de confort et d'oisiveté qui ne lui convenait pas. Tahan appréciait certes le confort mais goûtait fort peu l'oisiveté, et encore moins les obligations inhérentes à son rang. La veille de ses 12 ans Tahan décida de se soustraire à ses obligations familiales et à la promesse d'une vie d'ennui et fugua, se retrouvant à errer dans les rues dangereuses d'Halakh.
Pour assurer sa survie il embarqua sur un navire en qualité de mousse, mais son manque de vigueur et de discipline invitera le capitaine à se débarasser de lui après seulement deux traversée. Livré à lui-même, Tahan vécut alors de petits larcins jusqu'à l'âge de vingt-cinq ans, vagabondant au sein de guildes plus ou moins organisées, ne parvenant pas véritablement à se hisser à la hauteur de ses ambitions et regrettant parfois presque que sa famille ne déploie pas davantage d'efforts pour le retrouver.
Peu à peu Tahan comprit que pour réussir pleinement dans les métiers du vol et de la contrebande, il lui fallait habiller ses activités d'une façade légale. Désormais officiellement installé comme "marchand" tout en poursuivant ses pratiques illicites, il est enfin parvenu à se faire une réputation à Halakh et dans sa région et cherche désormais à poursuivre l'expansion de son commerce en partant à la découverte de nouvelles richesses. Tout ce qui peut avoir de la valeur pourra contribuer à la réalisation de son véritable projet : se hisser à la hauteur des grandes familles de la ville en bâtissant sa réputation et sa fortune par lui-même, pierre après pierre.
Expérience : 4
Aleph- Gnoll
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Date d'inscription : 27/08/2018
Age : 37
Localisation : Nogent sur Marne
AmeTshiba- Gobelin
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Date d'inscription : 26/08/2019
Age : 22
Localisation : Noisy-le-Grand
Re: Les Voyageurs
Petit rappel: De l’aventure dans la Tour d’Ajazkar j’avais eu 4 points d'expériences transformés avant ll'aventure du Cœur de Dégara ainsi :
1pt : vigueur passe de 0 à 1
1pt : Esprit passe de 0 à 1
2pts Mélée passe de 0 à 1
Avec l’aventure du Cœur de Dégara, nous avons gagné 4 points et tu m’as accordé 2pts supplémentaires pour mon récit : 6pts répartis ainsi
3 pts : vigueur passe de 1 à 2 (toutes ces aventures et ces voyages m’ont endurcie, regardez mes biceps)
3pts : la défense passe de 1 à 2.
1pt : vigueur passe de 0 à 1
1pt : Esprit passe de 0 à 1
2pts Mélée passe de 0 à 1
Avec l’aventure du Cœur de Dégara, nous avons gagné 4 points et tu m’as accordé 2pts supplémentaires pour mon récit : 6pts répartis ainsi
3 pts : vigueur passe de 1 à 2 (toutes ces aventures et ces voyages m’ont endurcie, regardez mes biceps)
3pts : la défense passe de 1 à 2.
max rockatanski- Orc
- Messages : 137
Date d'inscription : 29/11/2019
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