Knight JDR - test
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Knight JDR - test
Intéressant Knight, le plus dur sera de trouver un Mj qui se condamne donc à ne pas être Pj
Je jette un oeil sur le kit d'initiation (accessible ici : Knight, le kit d'initiation)
Je jette un oeil sur le kit d'initiation (accessible ici : Knight, le kit d'initiation)
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
vi, le kit, je le regarde aussi, pour voir quand y a moyen de testouiller (parce que je me suis mis comme limite de pas pledger la PP en cours si j'ai pas testé au moins 1 fois )
Ghislain- Demogorgon, Prince des démons, - Président
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Re: Knight JDR - test
Ça te dirait de testouiller en tant que... hum... (toussotte)... Mj ? ( part en courant )Ghislain a écrit:vi, le kit, je le regarde aussi, pour voir quand y a moyen de testouiller (parce que je me suis mis comme limite de pas pledger la PP en cours si j'ai pas testé au moins 1 fois )
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ
Ghislain- Demogorgon, Prince des démons, - Président
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Localisation : Champigny sur Marne
Re: Knight JDR - test
Voilà. Fallait que quelqu'un se dévoue. C'est mieux d'avoir des PJs découvrant les secrets de l'univers de jeu.Ghislain a écrit:En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ
Je prends un ticket pour ta future partie de testouillage !
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
Toritsuma a écrit:Voilà. Fallait que quelqu'un se dévoue. C'est mieux d'avoir des PJs découvrant les secrets de l'univers de jeu.Ghislain a écrit:En fait, je crains d'en avoir déjà trop lu pour être PJ [smiley]https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_redface.gif[/smiley]
Je prends un ticket pour ta future partie de testouillage !
La même pour moi !
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RatrapLeNoob- Beholder
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Re: Knight JDR - test
Pareil que Tori et Ratrap
altamaros- Orcus, Prince des morts vivants
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Localisation : Alfortville
Re: Knight JDR - test
Je prends le LdB cet après-midi.
Sinon j'ai évidemment zappé le scénar du kit mais j'ai regardé vite fait les pré tirés.
Je sens que ça peux vite être tendu pour eux sans pré figurer le contenu du scénar.
Sinon j'ai évidemment zappé le scénar du kit mais j'ai regardé vite fait les pré tirés.
Je sens que ça peux vite être tendu pour eux sans pré figurer le contenu du scénar.
Toritsuma- Lich
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Date d'inscription : 20/09/2017
Re: Knight JDR - test
Pas intéressé, mais bon courage !
SPX Spécial- Demi Lich
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Re: Knight JDR - test
Ouais bah Jérôme et moi aussi sommes intéressé d'aboreuh !
Estelle- Hobgobelin
- Messages : 49
Date d'inscription : 12/10/2014
Re: Knight JDR - test
Estelle a écrit:Ouais bah Jérôme et moi aussi sommes intéressé d'aboreuh !
Est ce que ça ferait pas une table de 5 + le MJ tout ça ?
En plus je vais pouvoir rencontrer d autres membres ! Yay !
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RatrapLeNoob- Beholder
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Re: Knight JDR - test
Salut les gens
Alors je viens de terminer la lecture de la partie joueur du livre de base et j'ai testé la création de perso (histoire de ne pas être pris au dépourvu par une attaque surprise de session de Ghislain).
Le livre se lit facilement : c'est bien écrit et pas rébarbatif.
Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Bref un mélange de grosses ficelles pour créer un univers sur-mesure pour du jdr (des personnages héroïques funs à jouer, une opposition terrifiante et mystérieuse, une version hight tech des chevaliers de la table ronde...) et d'idée géniales (un monde contemporain soudainement attaqué par une menace irrationnelle, les effets de l'anathème : pertes des couleurs dans les zones affectées, la soudaine importance de l'Art et des artistes...).
Système de jeu
Super système. Simple sans être simpliste, efficace et permissif à diverses améliorations apportées par les méta-armures.
Il y avait la place pour quelque chose d'inutilement compliqué, encombrant et matheux. L'écueil est évité avec brio.
Création de perso
C'est une création par blocs avec un degré de min/maxim à l'intérieur. Lorsque ces blocs donnent des désavantages on les sent vraiment passer. Cela reste un jeu apocalyptique (qui fait peur) donc lorsque les personnages ont des faiblesses, elles sont potentiellement mortelles.
Par ailleurs, ces blocs donnent également un cadre au background du personnage.
Le choix de sa classe (méta armure), de son appartenance à une section du knight reste très conventionnel mais c'est efficace et on sent que les auteurs ont bien pensé à équilibrer les choses au maximum.
Alors je viens de terminer la lecture de la partie joueur du livre de base et j'ai testé la création de perso (histoire de ne pas être pris au dépourvu par une attaque surprise de session de Ghislain).
Le livre se lit facilement : c'est bien écrit et pas rébarbatif.
Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Bref un mélange de grosses ficelles pour créer un univers sur-mesure pour du jdr (des personnages héroïques funs à jouer, une opposition terrifiante et mystérieuse, une version hight tech des chevaliers de la table ronde...) et d'idée géniales (un monde contemporain soudainement attaqué par une menace irrationnelle, les effets de l'anathème : pertes des couleurs dans les zones affectées, la soudaine importance de l'Art et des artistes...).
Système de jeu
Super système. Simple sans être simpliste, efficace et permissif à diverses améliorations apportées par les méta-armures.
Il y avait la place pour quelque chose d'inutilement compliqué, encombrant et matheux. L'écueil est évité avec brio.
Création de perso
C'est une création par blocs avec un degré de min/maxim à l'intérieur. Lorsque ces blocs donnent des désavantages on les sent vraiment passer. Cela reste un jeu apocalyptique (qui fait peur) donc lorsque les personnages ont des faiblesses, elles sont potentiellement mortelles.
Par ailleurs, ces blocs donnent également un cadre au background du personnage.
Le choix de sa classe (méta armure), de son appartenance à une section du knight reste très conventionnel mais c'est efficace et on sent que les auteurs ont bien pensé à équilibrer les choses au maximum.
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
Toritsuma a écrit:Salut les gens
Alors je viens de terminer la lecture de la partie joueur du livre de base et j'ai testé la création de perso (histoire de ne pas être pris au dépourvu par une attaque surprise de session de Ghislain).
Le livre se lit facilement : c'est bien écrit et pas rébarbatif.
Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Bref un mélange de grosses ficelles pour créer un univers sur-mesure pour du jdr (des personnages héroïques funs à jouer, une opposition terrifiante et mystérieuse, une version hight tech des chevaliers de la table ronde...) et d'idée géniales (un monde contemporain soudainement attaqué par une menace irrationnelle, les effets de l'anathème : pertes des couleurs dans les zones affectées, la soudaine importance de l'Art et des artistes...).
Système de jeu
Super système. Simple sans être simpliste, efficace et permissif à diverses améliorations apportées par les méta-armures.
Il y avait la place pour quelque chose d'inutilement compliqué, encombrant et matheux. L'écueil est évité avec brio.
Création de perso
C'est une création par blocs avec un degré de min/maxim à l'intérieur. Lorsque ces blocs donnent des désavantages on les sent vraiment passer. Cela reste un jeu apocalyptique (qui fait peur) donc lorsque les personnages ont des faiblesses, elles sont potentiellement mortelles.
Par ailleurs, ces blocs donnent également un cadre au background du personnage.
Le choix de sa classe (méta armure), de son appartenance à une section du knight reste très conventionnel mais c'est efficace et on sent que les auteurs ont bien pensé à équilibrer les choses au maximum.
Tu me vends du rêve !
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RatrapLeNoob- Beholder
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Re: Knight JDR - test
Toritsuma a écrit:Background
L'historique est très invraisemblable mais pose les bases d'un univers fun pour le jdr.
On se dit aussi qu'il ne s'agit que de la face visible de l'iceberg et que le potentiel de découverte et d'explication de l'univers n'en est que plus grand.
Pareil. Et les (énormes) spoilers côté MJ m'ont globalement carrément plu et donc levé l'appréhension.
Sinon pour le test, je pense que je vous proposerai les prétirés (du livre du base, qui sont les mêmes que ceux du kit d'initiation, aux simplification du kit près, j'ai pas encore vérifié).
Ghislain- Demogorgon, Prince des démons, - Président
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Localisation : Champigny sur Marne
Re: Knight JDR - test
Les pré-tirés du kit c'est ceux du Ldb (pour les classes reprises) en plus détaillés. Au niveau background notamment pour donner un sens aux choix du modèle du LbB qui présente juste le nom des options choisies pour illustrer la "classe" de personnage. C'est bien fait je trouve, prêt à l'emploi et ce n'est pas sur une base édulcorée (et différente) des règles contrairement au kit de SW FFG. Par contre, les personnages sont loin d'être optimisés (un peu comme les archetypes des ldb de shadowrun) et possèdent quelques éléments potentiels de leur propre perte... (je prendrai celui qui cours le plus vite)Ghislain a écrit:Sinon pour le test, je pense que je vous proposerai les prétirés (du livre du base, qui sont les mêmes que ceux du kit d'initiation, aux simplification du kit près, j'ai pas encore vérifié).
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
Plop
Juste pour dire que j'ai pas mal entendu que le LdB est difficile à avoir mais je l'ai facilement trouvé sur Paris (près de Jussieu ^^)
Ghislain ? Doodle ?
Juste pour dire que j'ai pas mal entendu que le LdB est difficile à avoir mais je l'ai facilement trouvé sur Paris (près de Jussieu ^^)
Ghislain ? Doodle ?
Toritsuma- Lich
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Date d'inscription : 20/09/2017
Re: Knight JDR - test
L'Oeuf cube devait avoir du stock. Dommage, il est aussi à Geek Factory.
Si tu connais des gens qui ont du mal à le trouver, tu peux leur dire.
Si tu connais des gens qui ont du mal à le trouver, tu peux leur dire.
Ghislain- Demogorgon, Prince des démons, - Président
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Localisation : Champigny sur Marne
Re: Knight JDR - test
Oui dsl, Geek Factory ça ne m'arrangeait pas sur le coup.Ghislain a écrit:L'Oeuf cube devait avoir du stock. Dommage, il est aussi à Geek Factory.
Si tu connais des gens qui ont du mal à le trouver, tu peux leur dire.
Faudrait que le jeu se démocratise un peu pour susciter des achats.
Toritsuma- Lich
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Re: Knight JDR - test
interessé aussi!!!!!!!!!!!
Alessandro- Bahamut (Draco Dracorum) - Trésorier
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Re: Knight JDR - test
Je crois qu il est en stock sur Philibert (pour les flemmards comme moi)
A vérifier !
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A vérifier !
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RatrapLeNoob- Beholder
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Age : 34
Localisation : Joinville-Le-Pont
Re: Knight JDR - test
Sérieux, c'est un peu "à cause de moi" qu'ils en ont pris chez Geek Factory (pour avoir mon exemplaire, ils devaient en prendre bien 4-5) alors qu'ils ont pas une vraie clientèle rôliste, donc si le bouquin vous intéresse, mais que la boutique est trop loin/pas sur votre chemin, je suis près à faire l'intermédiaire.
Ghislain- Demogorgon, Prince des démons, - Président
- Messages : 2007
Date d'inscription : 12/08/2014
Localisation : Champigny sur Marne
Re: Knight JDR - test
Ca peut le faire aussi!
Alessandro- Bahamut (Draco Dracorum) - Trésorier
- Messages : 2168
Date d'inscription : 28/02/2016
Re: Knight JDR - test
Vu l'engouement pour ce jeu, l'avoir dans la bibliothèque du club ne peut pas être une bonne idée ?
Estelle- Hobgobelin
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Date d'inscription : 12/10/2014
Re: Knight JDR - test
Estelle a écrit:Vu l'engouement pour ce jeu, l'avoir dans la bibliothèque du club ne peut pas être une bonne idée ?
En voilà une idée qu elle est bonne !
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RatrapLeNoob- Beholder
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